電動ドリルから作られたフォースフィードバックステアリングホイール
レーシング ゲーム用のコントローラーに関しては、フォース フィードバック ステアリング ホイールよりも優れたオプションはおそらくありません。 正確なタイミングでホイールを押す内蔵モーターにより、実際の車のステアリングホイールの動作をリアルに模倣できます。 唯一の大きな欠点はコストであり、コントローラーの価格は数百ドルに達することがよくあります。 [ジェイソン] は、いくつかのスペアパーツから 1 つを作るのはそれほど難しくないと考え、このプロトタイプのフォース フィードバック ステアリング ホイールを自分で作り始めました。
ステアリングホイール用のモーターの調達は、彼が当初考えていたほど簡単ではありませんでした。 彼が最初に探したのは古いプリンターでしたが、そこから回収した DC モーターにはコントローラーを現実的に動作させるのに十分なトルクがなかったため、バッテリー駆動のインパクト ドライバーから高トルク モーターを使用することにしました。 これには、遊星ギアボックスも付属しているため、サイズが抑えられ、また独自の高電流回路が組み込まれているという利点もあります。 プリンターのエンコーダーはステアリングホイールの位置データをレーシング ゲームに送信するために使用されていたため、プリンターも完全な損失ではなかったことが判明しました。 デバイスを制御するのは Arduino で、ステアリング ホイールからコントローラー情報を送信すると同時に、ゲームからフォース フィードバック命令を受信してステアリング ホイールのモーターを駆動するという 2 つの役割を果たします。
ケースを 3D プリントして作業台に固定した後、最初のテストで有望であることがわかりました。 [ジェイソン] は、適切なタイミングで電動ドリルからモーターがステアリング ホイールを押すのを感じることができます。 ただし、モーターとステアリングホイールの間の結合機構がスキップに耐えるほど強力ではなく、最終的には破損する可能性があるため、プロトタイプには解決すべき問題がいくつかあります。 これらの問題が解決された将来のビデオを楽しみにしていますが、それまでの間、ビデオ ゲーム体験をより没入型にする他の方法として、このフォース フィードバック マウスを検討することをお勧めします。